/**
@brief Objet<br>Permet de créer des objets aléatoires
@author Chay Damien, Dahan Geslain
@file Random.h
@version 1.0
@date 2012/12/04
*/
#include <stdlib.h>

#ifndef RANDOM_H_INCLUDED
#define RANDOM_H_INCLUDED
#include "Dico.h"

void creerObjetRandom(Jeu *Niveau , char nomfichier[100], int nombreCreation);

void creerEpeeRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerHacheRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerBatonRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerArcRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerCasqueRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerJambiereRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerBottesRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerPlastronRandom(Jeu *Niveau, int i);

void creerPotionRandom(Jeu *Niveau, int i);

#endif // TYPE_H_INCLUDED
